华夏人生三圈难题(如果我问你三圈是否是同中心的你会说OZO吗?)
华夏人生三圈难题(如果我问你三圈是否是同中心的你会说OZO吗?)如下:
1.为什么不是跑20世建家?
答:人数变多,会有大量跑圈玩家,到时候会撞车,撞车的人是很难受到物资考验的(特别是新手或小孩,会受不了金钱诱惑,在他们眼里就像路上捡到一块捡"金砖"),毕竟没有监控什么的,如果非要闯入,对手可以用任何办法避免,除了不会玩。
2.为什么不是驴镇建家?
答:驴镇是另一个圈,1-5传承离不了太远(指十辈子左右),而大量都是跑圈玩家,而且20辈子远超驴镇10辈子距离,依然可以造成撞车,所以还不如跑得更远。
3.飞机坠机行不行?
答:飞机坠机是目的地错误导致降落荒野,而降落点其实是新圈。
4.为什么要跑?
答:可能有大量未成年闲的慌,目前有追踪定位、刷天降,偶然拆家。(可用家园标记封锁自己定位)
5.为什么不能等更新?
答:草帽游戏作者不会因为玩家情况而给舒适圈。
例:食物数量增加,但食物相似减少
增加食物糟濒死状态,但增加存活难度
增加树木防御力,但只维护30分钟(只适用于新手区保护)
那么防拆家草帽会更新什么,私服?领地石?我觉得有点做梦。
6.出了圈还会天降吗?
答:除非你偷懒或者没跑过,又或者室友卡出生点来拆家,原游戏是作者杰森旗下的分支,原作者说夏娃圈走Z字形,他也是第一个游戏提出出圈的,我是第一个华夏中提出出圈的,但是目前没有这行代码有跟踪玩家改变刷圈点的机制,除了特殊方法进攻你家,暂且放心就好,反正是祸躲不过。
7.双女娲怎么来
答:刷圈现在走Z字还是圆形还是有点依据的,比如双女娲多女娲会合如图。
8.刷圈速度
答:如果女娲圈刷到你家了,说明是迅速刷过去的,过去一次你就要等到第二轮,而残留的女娲可能会存留在周围开资源档
9.孤儿院是女娲圈中心吗
答:不是,每个服务器位置到现在是单个固定的,但是每个服务器位置不一样,但是只有你在每个服务器跑过你才知道。
10.孤儿怨会天降女娲吗?
答:因为孤儿院和女娲圈完全是两码事,所以不但会天降、还有孤儿拆、还有路过的拆,而且是公共区域,领地石这个想法,草帽可能就是因为有公共区域,考虑到孤儿院时不时有违章建筑,便取消了这想法?
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