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魂之追梦《对不逼肝不逼氪玩法感受》

发布时间:2024-11-24 13:23:05 来源:互联网 作者:数不尽的星辰

魂之追梦《对不逼肝不逼氪玩法感受》如下:

名字:陨星

用户号:165200308

一堆乱七八糟的活动太多了,尤其是悟道 ,打完需要差不多45分钟,奇缘和仙宝还限量,打得多秘境少,打完一套还有十几次星盘,零零碎碎11点到下午六点打不完,晚上还有一堆乱七八糟的活动

技能也有问题,放技能后摇太大,技能比较单一没用

淬毒刺技能太废了,打人实际上只有两位数伤害,建议重新改,毒刺中毒不掉血,破绽又不是破防,附加1400伤害其实打人200

(最好改成持续中毒伤害真实伤害类型,或者中毒减伤多少点防御,还可以中毒期间受到伤害沉默几秒,三种都给你想好了)

缓行咒:我认为最垃圾的技能,打人没伤害,减速没效果,还是小范围减速,根本减不到什么人(建议改成中毒持续5秒减速40%)

凌杀咒伤害超标,但是凌杀咒伤害超标,但是比较单一,完全只能吃被动的持续伤害,而且被动的持续伤害,而且打副本放一个技能就把

仇恨抢了,建议改成中毒类型技能,中毒持续掉血)

浮生刃:作为没伤害技能的杰出代表,两位数的伤害,打人不破防,有通玄的减防御效果也没用,千刃改刮痧吧 (建议改成隐身,69级没隐身这不是闹呢,改成浮生万象换隐身技能吧 )

槌颅击:眩晕效果不明显,没伤害还不太好控制(直接改成增益技能,比如说下一次技能必定眩晕两秒,或者下一次攻击加200%伤害,作为刺客控不到人搞笑,打人还没伤害)

建议斩鸿改成毒 物理 控类型的刺客

首先玩到69没有隐身技能,别人宠物隐身就我还没有隐身,宠物技能我也13级,打人不破防

建议技能里面的毒啊什么的改成靠谱的属性,毒你就真的持续毒加破防 ,火你就真的持续烧加点燃,雷你就真的伤害加麻痹,

不要搞花里胡哨的,学学天谕的技能面板,平a键位可以放技能,技能冷却就平A,多放几个技能键位,

学习技能的等级限制建议改成地图爆大部分技能,

首先技能多了,花样多,可玩性多,不需要天天肝等级,肝经验

技能升级要的银票太多了,可以改的少点,比如说升级给技能点,一级一个,技能加成好一点

建议全部职业回炉重新做,技能完全不达标,其他职业也有问题,其他职业没怎么玩就不细说了

以上就是魂之追梦《对不逼肝不逼氪玩法感受》相关内容。

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