砰砰军团关于新卡的配对及个人理解
砰砰军团关于新卡的配对及个人理解如下:
(实战视频已发,主页可见)
28号新卡池灼热星辉上线了,也是弄到了星炎开发一下玩法。(众所周知近战核心都怕击剑)
凌晨玩了几十把下来,我个人理解的阵容搭配以及玩法方向给准备上手的兄弟们介绍一下。
炎星的技能效果简述:将敌人扔至身后,并且身后的所有场地上的敌人都会持续造成燃烧伤害,这对于偷家的一些兵种极其的克制(降落伞以及冲塔专家等)可以更好的防守。
阵容理解:
我认为炎星阵容属于打压制类的阵容,一整套阵容的坦度可以直接压到对面塔下持续输出大量伤害,因为炎星技能效果,所以不必担心对方放置近战兵来攻击炎星。千分有时候也可以直接一波压死对面
玩法推荐:
炎星顶前排,后方由梦魇控制炎星前方的敌人,在炎星将敌人扔回后,可以控制住敌人,增加敌方在炎星火焰上待的时间,让炎星能够活的更久走到对面塔下,后边放远程兵种打输出,雷击(可替换)需要留着解决对方后排的输出牌,等级不需要太高,够秒掉对面输出牌即可(一般在150左右)
主要注意的几个点:
1.优先堆前排,优先堆前排,炎星放了之后后面必须跟一个肉,不然就是送人头。不必担心前排多没伤害,炎星会出手的。
2.炎星身后需要空出一格的距离才会将敌人往后抛,若是身后跟着豆丁,则不会将敌人抛到身后,在没有压到对面塔前,需要注意炎星身后放置梦魇的位置,防止出现炎星上去只能跟别人对a的情况。
3.冲塔,猫爪一类偶尔乘乱钻走砍后排(即使这类角色直接传送到后面往家里跑也没事,炎星活着就会一直烧对面直到死,基本走不到家,亲测12冲塔也炸不到),雷神将玩法不变,依旧是压场和清输出。
压到对面家里就是乱砍,12雷神也不过如此
总结:简单粗暴,炎星后面跟肉盾再跟输出。
还有啥阵容问题可以留言(除了炎星,其他都是可替换的),统一下午回复(别问为什么,问就是睡到下午醒)
智齿的兄弟们点个赞哈
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