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元气骑士前传元气骑士前传 堡垒技能加点深思和疑问

发布时间:2024-12-02 19:16:24 来源:互联网 作者:陈sir㍿

元气骑士前传元气骑士前传 堡垒技能加点深思和疑问如下:

叠加类:

百分比叠加是加法还是乘法?

如自动瞄准,满级效果有怪物的防御-25%,可叠加三次。

假设怪物原防御为200,不同算法以后的怪物防御

乘法叠加三次:200*0.75*0.75*0.75=84.375

加法叠加三次:200*(1-0.25*3)=50

射手大类:

穿透箭矢:子弹有概率穿透敌人。穿透后的子弹能否再次穿透?

满级穿透概率为75%。

满级能多次穿透,全命中,一支箭等价的箭矢量:约13(只) (注1)

只能穿一次:1*0.25 + 2*0.75= 1.75(只)

守卫类:

坚决打击:叠满5层后不能刷新,要等5层效果结束后从0开始重新叠?

力场护盾:描述中“【决心】充盈时强化“,强化在哪里?

堡垒类:

护甲之力:在【决心】(含有防御+100%效果)触发时,面板攻击力并没有变化?

欢迎广大网友解决我的疑问,有更多问题可以相互讨论。

注1:

```

    double gl = 0.75, ans = 1;

    for (int i=1; i<50; ++i) {

        ans += i*gl;

        gl *= 0.75;

    }

    cout << ans;

```

以上就是元气骑士前传元气骑士前传 堡垒技能加点深思和疑问相关内容。

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