暴走英雄坛游戏软件V1.0团队真的就是拼个人能力强度
暴走英雄坛游戏软件V1.0团队真的就是拼个人能力强度如下:
不好勿喷 ,希望圣龙地狱不要搞纯强度数据过
关,团队异常属性我觉得有必要加强 ,这样才能促进团队效应,否则的话完全就是全拼自身境界 感觉就很无趣 ,而且对后来者新玩家很不公平
中毒 → 增强所有毒伤尸毒玄冥
↙ ↓ ↘
寒毒 火毒 毒发攻心
↑ ↑ ↑
寒气→溃烂←灼烧→淤伤←流.飙.出血
↓ ↑增强伤害
寒气入髓 ← 封穴→经脉寸断←断腕筋骨致残
↓ ↙ ↓
中毒 无力 → 无力 → 虚弱
↓ ↑ ↗ ↑
强力软筋散 ← 软筋散 强力软筋散
寒毒:寒气入体和中毒同时出现时生成新的异常属性,每回合损失内力
火毒:灼烧和中毒同时出现时生成的异常属性,每回合损失生命值和最大生命值内伤
毒发攻心:流血飙血出血和中毒同时出现时生成的异常属性,每回合叠加一层,加次数越多,中毒和出血其中消失结束时造成大量伤害
溃烂:寒气入体和灼烧同时出现生成的属性,减少防御
淤伤:灼烧和流血飙血出血同时出现生成的属性,受到攻击次数越多的武学,受到的固定真实伤害越多
强力软筋散:中毒和软筋散同时存在时增强的强力软筋散,每回合额外有50%的概率强控一回合
寒气入髓:寒气入体和封穴同时存在时生成属性,命中闪避招架减弱
经脉寸断:断腕筋骨致残和封穴同时存在时融合生成的新属性,抵御异常状态下降,受到异常状态的效果增强(原本打狗棍只能控制两回合,有了这个状态可以直接控制五回合 )
无力:软筋散和断腕筋骨致残封穴同时存在时生成的属性,伤害减少10系
虚弱:强力软筋散和断腕筋骨致残封穴同时生成的属性 ,伤害减少20系
以上就是暴走英雄坛游戏软件V1.0团队真的就是拼个人能力强度相关内容。